# Aller Anfang ist farblos – Die ersten Farben bekommen

### Wie bekomme ich meine ersten Farben in SkyFactory 5

<span style="white-space: pre-wrap;">In </span>**SkyFactory 5**<span style="white-space: pre-wrap;"> startest du ohne Farben. Alles ist farblos, bis du gezielt bestimmte Bedingungen erfüllst. Farben sind die zentrale Ressource für Rezepte, Werkzeuge, Lampen, Maschinen und Fortschritt insgesamt. Du kannst keine Rohstoffe wie in Vanilla abbauen – Farben sind der Schlüssel zum Fortschritt.</span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Auch wichtige Mods wie </span>**Ex Nihilo**<span style="white-space: pre-wrap;">, </span>**Silent Gear**<span style="white-space: pre-wrap;"> und </span>**Excavate**<span style="white-space: pre-wrap;"> sind von Anfang an relevant.</span>

- **Ex Nihilo**<span style="white-space: pre-wrap;"> liefert Materialien durch Kompostierung, Fässer und Blätter, nicht durch klassisches Sieben.</span>
- **Silent Gear**<span style="white-space: pre-wrap;"> gibt Werkzeuge mit minimaler Abnutzung.</span>
- **Excavate**<span style="white-space: pre-wrap;"> erlaubt es, mit einer Taste ganze Gruppen gleicher Blöcke abzubauen.</span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Ein weiterer praktischer Punkt für den Start ist der </span>**Plattformbau**<span style="white-space: pre-wrap;">: Du musst eine stabile Plattform bauen, bevor du mit dem Sammeln und Pflanzen beginnst. Sorge dafür, dass Items, die von Bäumen oder durch Zerfall fallen, nicht ins Leere stürzen. </span>**Slabs**<span style="white-space: pre-wrap;"> sind dafür besonders geeignet, weil sie Items nicht durchlassen und gleichzeitig niedrige Baukosten haben.</span>

#### Praktische Hinweise

- <span style="white-space: pre-wrap;">Die </span>**Plattform**<span style="white-space: pre-wrap;"> an Anfang sorgt dafür, dass Items sicher bleiben und dass du genug Platz hast, um Sämlinge anzubauen, Crucibles zu platzieren und Barrel aufzustellen.</span>
- Sobald eine Farbe freigeschaltet ist, kannst du den Farbstoff herstellen und nach Bedarf mixen oder weiterverarbeiten.
- Die Reihenfolge der Farbfreischaltung ist wichtig, weil spätere Farben oft Kombinationen schon vorhandener Farben oder spezielle Bedingungen erfordern.

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#### Grün – erste Farbe

<span style="white-space: pre-wrap;">Die allererste Farbe im Pack ist </span>**grün**<span style="white-space: pre-wrap;">, und sie wird </span>**nicht sofort einfach so hergestellt**<span style="white-space: pre-wrap;">, sondern </span>**freigeschaltet**, sobald du einen grünen Apfel aus den ersten Bäumen bekommst.

1. <span style="white-space: pre-wrap;">Baue aus deinen Startressourcen eine </span>**Plattform**. Dieses offene, begrenzte Terrain ist nötig, damit Items, die von Bäumen fallen, nicht in die Leere stürzen, sondern liegen bleiben und eingesammelt werden. Slabs funktionieren besonders gut als Boden, da sie Items nicht durchlassen.

<span style="white-space: pre-wrap;">Pflanze deinen Startbaum und schneide Blätter ab, bis ein </span>**grüner Apfel**<span style="white-space: pre-wrap;"> fällt. Aus diesem Apfel wird die </span>**grüne Farbe**<span style="white-space: pre-wrap;"> freigeschaltet.</span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Anschließend kann man mit der grünen Farbe auf einen Setzling rechtsklicken, oder man erstellt sich 2 Setzlinge in dem man sie auf einer Craftinbench mit eineinander kombiniert: Setzling + Grün + Setzling. Das ergibt </span>**2 grüne Setzlinge**<span style="white-space: pre-wrap;">. </span>

Funktioniert so auch mit allen anderen Farben.

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#### Braun – über Erde

<span style="white-space: pre-wrap;">Braun wird freigeschaltet, indem du </span>**Dirt**<span style="white-space: pre-wrap;"> herstellst und damit den braunen Farbstoff aktivierst.</span>

1. <span style="white-space: pre-wrap;">Stelle einen </span>**Barrel**<span style="white-space: pre-wrap;"> aus Holz her (Ex Nihilo-Barrel).</span>
2. Fülle den Barrel mit Blättern oder Ranken, bis sie sich in Dirt umwandeln.
3. <span style="white-space: pre-wrap;">Nimm den Dirt heraus und verarbeite ihn zu </span>**braunem Farbstoff**.
4. <span style="white-space: pre-wrap;">Aus braunem Farbstoff + Setzling stellst du einen </span>**braunen Setzling**<span style="white-space: pre-wrap;"> her, den du pflanzen kannst.</span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Ranken und Blätter erhält man, in dem man mit einer </span>[<span style="white-space: pre-wrap;">Schere </span>](https://wiki.zn80.net/link/163#bkmrk-schere-%28shears%29)diese abbaut.

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#### Weiß – über String

<span style="white-space: pre-wrap;">Weiß ist durch </span>**String**<span style="white-space: pre-wrap;"> aktiviert. Dies wird benötigt, um weißen Farbstoff zu erzeugen.</span>

1. <span style="white-space: pre-wrap;">Benutze Ex Nihilo-Mechaniken, um Blätter zu </span>**infizieren**<span style="white-space: pre-wrap;"> (z. B. durch Würmer), bis sie beim Abbau </span>**String**<span style="white-space: pre-wrap;"> fallenlassen.</span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Verarbeite den gewonnenen String weiter zu </span>**weißem Farbstoff**.

<span style="white-space: pre-wrap;">Aus String kann auch Wolle hergestellt werden, womit dann ein Bett hergestellt werden kann. </span>

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#### Grau – aus Ash

<span style="white-space: pre-wrap;">Grau wird freigeschaltet, wenn du </span>**Ash**<span style="white-space: pre-wrap;"> herstellst. Ash dient gleichzeitig als grauer Farbstoff und lässt sich später zu Cobblestone verarbeiten (für Stein-Bau usw.).</span>

1. <span style="white-space: pre-wrap;">Platziere ein </span>**Campfire**<span style="white-space: pre-wrap;"> (Lagerfeuer).</span>
2. <span style="white-space: pre-wrap;">Rechtsklicke Holzstämme mit einer Axt, um </span>**Template Boards**<span style="white-space: pre-wrap;"> zu erhalten.</span>
3. <span style="white-space: pre-wrap;">Lege Template Boards auf das Campfire; sie werden verbrannt und erzeugen </span>**Ash**.
4. Ash wird automatisch als grauer Farbstoff erkannt.

Asche kann zu Cobblestone verarbeitet werden. Dazu 4 Asche in Grid 2x2 kombinieren.

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#### Schwarz – aus Holzkohle

<span style="white-space: pre-wrap;">Schwarz wird durch </span>**Holzkohle**<span style="white-space: pre-wrap;"> aktiviert.</span>

1. <span style="white-space: pre-wrap;">Stelle einen </span>**Ofen**<span style="white-space: pre-wrap;"> her (aus Cobblestone/Stein, sobald du Asche hast).</span>
2. <span style="white-space: pre-wrap;">Verbrenne Holz im Ofen, bis du </span>**Holzkohle**<span style="white-space: pre-wrap;"> erhältst.</span>
3. Holzkohle wird in schwarzen Farbstoff konvertiert.

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#### Blau – über Wasser

Blau wird freigeschaltet, wenn du Wasser produzierst und daraus einen blauen Baum machst.

1. <span style="white-space: pre-wrap;">Stelle einen </span>**Crucible** aus Holz her.
2. Härte ihn im Ofen aus, so dass er hitzebeständig wird.
3. Setze den gehärteten Crucible auf eine Hitzequelle (Lagerfeuer oder Torch).
4. <span style="white-space: pre-wrap;">Fülle ihn mit organischen Materialien (z. B. Blätter), um </span>**Wasser**<span style="white-space: pre-wrap;"> zu erzeugen.</span>
5. Nimm das Wasser auf (z. B. mit einem Eimer).
6. <span style="white-space: pre-wrap;">Wirf einen Setzling ins Wasser → dies schaltet </span>**blauen Farbstoff**<span style="white-space: pre-wrap;"> frei.</span>

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#### Hellgrau – über Steine kochen

<span style="white-space: pre-wrap;">Hellgrau wird freigeschaltet, sobald du normalen </span>**Stein**<span style="white-space: pre-wrap;"> weiterverarbeitest:</span>  
<span style="white-space: pre-wrap;">Du musst </span>**Stein**<span style="white-space: pre-wrap;"> im Ofen zu </span>**Smooth Stone**<span style="white-space: pre-wrap;"> schmelzen. Damit schaltest du Hellgrau frei. </span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Damit du Stein hast, brauchst du erstmal Cobblestone (z. B. über Ash) und dann ein Crafting zum </span>**Stone**<span style="white-space: pre-wrap;"> (z. B. Cobblestone im Crafting zu Stone). Hellgrau wird automatisch als Farbe im Spiel erkannt, sobald Smooth Stone hergestellt wurde.</span>

**Hellgraue Farbe** kann dann durch das Kombinieren von Grau und Weiß hergestellt werden.

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#### Eisen herstellen

<span style="white-space: pre-wrap;">Mit hellgrauer Farbe kann ich Roheisen herstellen. Dazu kombiniert man 4 Farbitems im Grid. </span>

Um viel Eisen herzustellen, bietet es sich an, Farbblöcke herzustellen. Dazu wirft man ein Farbitem in ein Fass mit Wasser. Das Wasser verfärbt sich und wenn man dann einen Block Sand hineingibt, wird der Block Sand zu einem Farbblock eben dieser Farbe. Dadurch kann ich relativ schnell viel graue Farbe für Cobblestone gerstellen, welches ich zu Sand hauen kann. Dieses dann zuhellgrauen Farbblöcken umwandeln um daraus Eisen herzustellen.

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#### Hellblau – über Lehm (Clay)

<span style="white-space: pre-wrap;">Hellblau bekommst du, indem du </span>**Sand und Wasser**<span style="white-space: pre-wrap;"> kombinierst:</span>

- <span style="white-space: pre-wrap;">Fülle ein Fass mit </span>**Wasser**<span style="white-space: pre-wrap;"> (z. B. aus dem Crucible).</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Gib Sand hinein → du erhältst </span>**Clay**.
- <span style="white-space: pre-wrap;">Clay ergibt Hellblauen Farbstoff. </span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Sand wird aus Kies (Gravel) wird aus Stein (Cobblestone) hergestellt. Dazu baut man sich einen Stone Hammer aus dem Ex Nihilio Modpaket. Platziere den Stein der zu Gravel wird wenn man ihn mit dem speziellen Hammer abbaut. Gravel platzieren, welcher zu Sand wird wenn man ihn mit dem Hammer </span>

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