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Aller Anfang ist farblos – Die ersten Farben bekommen

Wie bekomme ich meine ersten Farben in SkyFactory 5

In SkyFactory 5 startest du ohne Farben. Alles ist farblos, bis du gezielt bestimmte Bedingungen erfüllst. Farben sind die zentrale Ressource für Rezepte, Werkzeuge, Lampen, Maschinen und Fortschritt insgesamt. Du kannst keine Rohstoffe wie in Vanilla abbauen – Farben sind der Schlüssel zum Fortschritt.

Auch wichtige Mods wie Ex Nihilo, Silent Gear und Excavate sind von Anfang an relevant.

  • Ex Nihilo liefert Materialien durch Kompostierung, Fässer und Blätter, nicht durch klassisches Sieben.
  • Silent Gear gibt Werkzeuge mit minimaler Abnutzung.
  • Excavate erlaubt es, mit einer Taste ganze Gruppen gleicher Blöcke abzubauen.

Ein weiterer praktischer Punkt für den Start ist der Plattformbau: Du musst eine stabile Plattform bauen, bevor du mit dem Sammeln und Pflanzen beginnst. Sorge dafür, dass Items, die von Bäumen oder durch Zerfall fallen, nicht ins Leere stürzen. Slabs sind dafür besonders geeignet, weil sie Items nicht durchlassen und gleichzeitig niedrige Baukosten haben.

Praktische Hinweise

  • Die Plattform an Anfang sorgt dafür, dass Items sicher bleiben und dass du genug Platz hast, um Sämlinge anzubauen, Crucibles zu platzieren und Barrel aufzustellen.
  • Sobald eine Farbe freigeschaltet ist, kannst du den Farbstoff herstellen und nach Bedarf mixen oder weiterverarbeiten.
  • Die Reihenfolge der Farbfreischaltung ist wichtig, weil spätere Farben oft Kombinationen schon vorhandener Farben oder spezielle Bedingungen erfordern.


Grün – erste Farbe

Die allererste Farbe im Pack ist grün, und sie wird nicht sofort einfach so hergestellt, sondern freigeschaltet, sobald du einen grünen Apfel aus den ersten Bäumen bekommst.

  1. Baue aus deinen Startressourcen eine Plattform. Dieses offene, begrenzte Terrain ist nötig, damit Items, die von Bäumen fallen, nicht in die Leere stürzen, sondern liegen bleiben und eingesammelt werden. Slabs funktionieren besonders gut als Boden, da sie Items nicht durchlassen.

Pflanze deinen Startbaum und schneide Blätter ab, bis ein grüner Apfel fällt. Aus diesem Apfel wird die grüne Farbe freigeschaltet.

Anschließend kann man mit der grünen Farbe auf einen Setzling rechtsklicken, oder man erstellt sich 2 Setzlinge in dem man sie auf einer Craftinbench mit eineinander kombiniert: Setzling + Grün + Setzling. Das ergibt 2 grüne Setzlinge.

Funktioniert so auch mit allen anderen Farben.


Braun – über Erde

Braun wird freigeschaltet, indem du Dirt herstellst und damit den braunen Farbstoff aktivierst.

  1. Stelle einen Barrel aus Holz her (Ex Nihilo-Barrel).
  2. Fülle den Barrel mit Blättern oder Ranken, bis sie sich in Dirt umwandeln.
  3. Nimm den Dirt heraus und verarbeite ihn zu braunem Farbstoff.
  4. Aus braunem Farbstoff + Setzling stellst du einen braunen Setzling her, den du pflanzen kannst.

Ranken und Blätter erhält man, in dem man mit einer Schere diese abbaut.


Weiß – über String

Weiß ist durch String aktiviert. Dies wird benötigt, um weißen Farbstoff zu erzeugen.

  1. Benutze Ex Nihilo-Mechaniken, um Blätter zu infizieren (z. B. durch Würmer), bis sie beim Abbau String fallenlassen.

Verarbeite den gewonnenen String weiter zu weißem Farbstoff.

Aus String kann auch Wolle hergestellt werden, womit dann ein Bett hergestellt werden kann.


Grau – aus Ash

Grau wird freigeschaltet, wenn du Ash herstellst. Ash dient gleichzeitig als grauer Farbstoff und lässt sich später zu Cobblestone verarbeiten (für Stein-Bau usw.).

  1. Platziere ein Campfire (Lagerfeuer).
  2. Rechtsklicke Holzstämme mit einer Axt, um Template Boards zu erhalten.
  3. Lege Template Boards auf das Campfire; sie werden verbrannt und erzeugen Ash.
  4. Ash wird automatisch als grauer Farbstoff erkannt.

Asche kann zu Cobblestone verarbeitet werden. Dazu 4 Asche in Grid 2x2 kombinieren.


Schwarz – aus Holzkohle

Schwarz wird durch Holzkohle aktiviert.

  1. Stelle einen Ofen her (aus Cobblestone/Stein, sobald du Asche hast).
  2. Verbrenne Holz im Ofen, bis du Holzkohle erhältst.
  3. Holzkohle wird in schwarzen Farbstoff konvertiert.

Blau – über Wasser

Blau wird freigeschaltet, wenn du Wasser produzierst und daraus einen blauen Baum machst.

  1. Stelle einen Crucible aus Holz her.
  2. Härte ihn im Ofen aus, so dass er hitzebeständig wird.
  3. Setze den gehärteten Crucible auf eine Hitzequelle (Lagerfeuer oder Torch).
  4. Fülle ihn mit organischen Materialien (z. B. Blätter), um Wasser zu erzeugen.
  5. Nimm das Wasser auf (z. B. mit einem Eimer).
  6. Wirf einen Setzling ins Wasser → dies schaltet blauen Farbstoff frei.

Hellgrau – über Steine kochen

Hellgrau wird freigeschaltet, sobald du normalen Stein weiterverarbeitest:
Du musst Stein im Ofen zu Smooth Stone schmelzen. Damit schaltest du Hellgrau frei.

Damit du Stein hast, brauchst du erstmal Cobblestone (z. B. über Ash) und dann ein Crafting zum Stone (z. B. Cobblestone im Crafting zu Stone). Hellgrau wird automatisch als Farbe im Spiel erkannt, sobald Smooth Stone hergestellt wurde.


Hellblau – über Lehm (Clay)

Hellblau bekommst du, indem du Sand und Wasser kombinierst:

  • Fülle ein Fass mit Wasser (z. B. aus dem Crucible).
  • Gib Sand hinein → du erhältst Clay.
  • Clay ergibt Hellblauen Farbstoff.

Sand wird aus Kies (Gravel) wird aus Stein (Cobblestone) hergestellt. Dazu baut man sich einen Stone Hammer aus dem Ex Nihilio Modpaket. Platziere den Stein der zu Gravel wird wenn man ihn mit dem speziellen Hammer abbaut. Gravel platzieren, welcher zu Sand wird wenn man ihn mit dem Hammer